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Thèmes techniques

8 juin 2004

Sommet mondial de l'impression

A travers de ces rencontres, nous avons pour objectif de rassembler les contributeurs majeurs des projets tournant autour l'impression sous Linux afin qu'ils ...
-  ... puissent coordonner et débattre du travail à faire sur leurs projets,
-  ... obtiennent la réalisation de choses importantes pour lesquelles chacun, de manière individuelle, n'aurait jamais trouvé le temps,
-  ... puissent intégrer les projets entre eux et partager, réutiliser et créer du code générique,
-  ... puissent se rencontrer en personne (et pas uniquement au travers d'internet)
-  et ainsi de suite.

    Articles

    Responsable :
    -  Till Kamppeter (linuxprinting.org/Foomatic, Mandrakelinux, FSG OpenPrinting)
    -  Participants

Première réunion des dévelopeurs de cooker

Cooker est la version de de développement de la distibution Mandrake linux. Son but est d'améliorer la distribution Mandrake linux en rapprochant l'équipe de developpement des utilisateurs.

Logiciels libres et Accessibilité

-  Informatique Accessible
-  Lecture Assistée par Ordinateur
-  Reconnaissance Vocale
-  Bureau Vocal
-  Clavier Visuel
-  Standards d'Accessibilité

Médecine

Musique et autres domaines artistiques

-  Logiciel libre et création artistique
-  Logiciel libre et musique
-  Demonstrations

Communication

-  Que peut-on esperer de la voix sur IP ?
-  GNU Bayonne, Asterisk, YATE...
-  Communication et brevets
-  RTP (Real-time transport protocol)

Documentation

Langages de très haut niveau pour la création d'applications

Les langages de haut niveau manipulent des concepts plus proches des concepts de l'utilisateur (ou de son application) que proches de la machine ou des logiciels supportant le matériel.
-  Eiffel, python, LISP...

Jeux Libres

La croissance rapide des jeux en ligne représente une nouvelle chance pour répandre le Logiciel Libre chez les développeurs de jeux vidéo. Un jeu en ligne est moins un produit qu'un service ; le secret et le contrôle deviennent un handicap face à un compétiteur ayant investit dans la liberté et le partage. Nous explorerons les talents et les ressources nécessaires pour créer un jeu 3D massivement multi-joueur.

Systèmes embarqués

Les systèmes embarqués sont de plus en plus présents dans notre société. Les concepteurs de systèmes embarqués utilisaient des solutions logicielles propriétaires payantes soumises à royalties. Depuis quelques années, un revirement de tendance est apparu avec l'usage de logiciels libres pour l'embarqué.

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